[そこそこsuccess] GIGABYTE Z390 AORUS Master, i7 9700k, ASUS ROG STRIX RTX2080ti
マザボ: GIGABYTE Z390 AORUS Master
CPU: Intel Core i7 9700K
グラボ: ROG STRIX RTX2080ti O11G GAMING
RAM: PATRIOT Viper4 3733MHz 8GB x2
ストレージ: WDS100T2B0B x2
ケース: Fractal design Meshify C
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WindowsでPCゲーをやりたい…でもメイン機はMacがいい、ついでにケースに惚れた…ということで完全にゲーミングなマシンにMojaveを突っ込んでみました。WindowsのVMwareの仮想マシンにスノレパを入れてアップデートし、物理SSDを認識させてそこにMojaveを入れ、仮想マシンをSSDから起動させた上でCloverを入れるという少々荒っぽいやり方でしたが無事成功してよかったです。ちなみに何故か18E2034になってました。
グラフィックはあくまでPCゲーのために、ということで敢えてドライバのないRTXを選んでいます。Vegaじゃないです。無理は承知ですw
結論から言うと起動しますし画面も映りますが、GPUを使う作業は本当にダメダメでアートワークのリサイズ等でも相当時間が掛かったり、ChromeみたいなGPUに頼るアプリケーションは表示乱れまくり、ついでにスリープも動かないなぁと言う状態。ドライバリリースに期待としか言えない…。
そこ以外はすこぶる快調でファン回転数も異常はなく、ハード的にEl Capitan止まりなメイン機から移行アシスタントで引っ張ってきた各種アプリケーションも完璧に動作しますし、圧縮・展開、楽曲のエンコードなども爆速。とりあえず想定用途にグラフィック関連はないのでこれで良しとします。
以下kextやEFIドライバです。こうした方がいいんじゃね?って思われたら是非レスを頂けると嬉しいです。
・kext
AppleALC
IntelMausiEthernet
Lilu
NoVPAJpeg(JPEG見るのに必須)
SMCBatteryManager
SMCLightSensor
SMCProcessor
SMCSuperIO
USBMap
VirtualSMC
WhateverGreen
・driver64UEFI
ApfsDriverLoader-64
EmuVariableUefi-64
FSInject-64
HFSPlus
NTFS-64
OsxAptioFix2Drv-free2000 (一応こいつが起動率が最も高いですが、Couldn't allocate runtime areaを吐く時があります